Sony ↓

Gamers’ Graffiti: van alles wat

Nog zo’n leuke Gamers’ Graffiti uit Groningen; een schutting vol bekende gameseries. Just Dance, Minecraft, Super Mario, GTA (San Andreas), Call of Duty, Angry Birds, Pac-man, De Sims… alles komt voorbij!

Ook een leuke Gamers’ Graffiti gespot? Laat het ons weten!

Lees verder...

De ultieme console?

Een kamer vol doosjes, bakken vol controllers, een kast vol consoles… iedere gamer met een redelijke collectie komt op den duur in problemen met zijn of haar ruimte. De ultieme oplossing zou een console zijn die alle games gewoon af kan spelen. En nee, dan heb ik het niet over een PC, maar over één uniforme spelcomputer.

Onderstaande filmpjes tonen twee totaal verschillende creaties die bovenstaand probleem proberen te tackelen. De eerste is Project Unity, een combinatie van vijftien oudere consoles (van ondere andere de SEGA Mega Drive tot en met de Nintendo GameCube). Het tweede filmpje is de laatste van een drieluik (deel 1 en deel 2 vind je hier) gemaakt door Ben Heck, die een console heeft ontwikkeld waarmee je Xbox 360, PlayStation 3 en Wii U games kan spelen. Welke van deze twee superconsoles zou jij in huis halen?

Lees verder...

Pareltje Gespot! – LEGO Racers

De ‘fun-racer’ (zoals ik het nu maar even noem) is voor mij jarenlang het meest favoriete genre geweest binnen de wereld van videogames. Nintendo zat op de troon met haar Mario Kart-franchise, maar er waren hier en daar ook ontwikkelaars die aan deze heerschappij begonnen te knabbelen. Een bekend voorbeeld is natuurlijk Rare’s Diddy Kong Racing, maar High Voltage Software kon er met LEGO Racers ook wat van en ik zal je vertellen waarom.

Lees verder...

Sony presenteert…

Dames en heren, jullie hebben er lang op gewacht, maar hier is hij dan!

*applaus klinkt uit de zaal*

Hoogstwaarschijnlijk kondigt Sony vandaag zijn nieuwe console aan. Of deze console PlayStation 4 zal heten, of een andere funky naam krijgt, is niet duidelijk, net zoals er eigenlijk vrij weinig over de console bekend is op dit moment. De afgelopen tijd kregen we afbeeldingen te zien van een mogelijke dev kit controller die net als de DualShock 3 controller erg veel lijkt op de klassieke DualShock 2 controller, maar op de specificaties van Sony’s nieuwe project zit iedereen nog met smart te wachten.

Lees verder...

Open brief: ga niet met Lace Mamba in zee

Stel je voor: je koopt een game op marktplaats of eBay, maar het gekochte product wordt na betaling nooit geleverd. Wat doe je dan? De originele verkoper reageert niet meer, de bank mag niet zomaar geld terugstorten, Marktplaats zegt dat de aanbieding op voorhand al niet te vertrouwen is en de politie draait zijn hand niet meer om voor dergelijke praktijken. De conclusie is duidelijk: de verkoper heeft je genaaid.

Maar stel je nou eens voor dat je een kleine game-ontwikkelaar bent. Je hebt maanden, zo niet jaren met je team gewerkt aan een geweldige video game en je wordt benaderd door een uitgever die zak poen en flink wat royalty’s biedt. Je gaat op het aanbod in, maar je ontdekt al snel dat de uitgever aan de haal gaat met jouw game. Sterker nog: men geeft je er nauwelijks iets voor terug. Voor de politie is de de zaak te internationaal en voor de jouw als indie developer vanwege de rechten over de grens veel te ingewikkeld. Wat doe je dan? Simpel, je brengt de zaak aan het licht!

Het overkwam een aantal ontwikkelaars die een deal sloten met Lace Mamba Global. Bij deze uitgevers hoort onder andere Amanita Design met haar prachttitel (en redactiefavoriet) Machinarium. Samen een tweetal andere developers schreef Amanita’s Jakub Dvorský een open brief waarin het probleem met de uitgever uitgebreid wordt besproken. In het verleden schijnen dergelijke acties te hebben geholpen, dus men hoopt dat ook deze brief zijn vruchten afwerpt. Je kan de brief hier lezen.

Lees verder...

Zo doe je dat: multiplayer op een 3D TV

Weg met het split-screen! Wist je dat je met een 3D TV ouderwetse 2D multiplayer games op een groot scherm kan spelen? De theorie achter het hele 3D gebeuren is vrij simpel; welke techniek je ook gebruikt, men zorgt ervoor dat ieder oog een (net iets anders) beeld ontvangt. Met deze verschillende beelden maken je hersenen vervolgens één 3D beeld. Je ogen ontvangen immers ook ieder een net iets anders beeld, puur vanwege de kleine afstand tussen je zichtorganen.

Welnu, de brilletjes van een passieve 3D TV filteren de beelden die de TV naar je ogen uitzendt. De TV zendt de beelden voor beide ogen namelijk uit met speciaal licht waarvan de golven in twee verschillende richtingen bewegen; horizontaal en verticaal. De brilletjes hebben iedere twee Polaroid glazen waarvan de filters ook horizontaal en verticaal georiënteerd zijn. Hierdoor kan bijvoorbeeld het beeld dat in horizontale richting wordt uitgezonden alleen langs het horizontaal geplaatste filter en dus maar in één oog terecht komen. Ieder oog ontvangt dus zijn eigen beeld. Tadaa, je hebt 3D!

De meeste 3D films bestaan uit twee beelden die tegelijk naast elkaar worden uitgezonden. Wanneer je een dergelijke film op je TV afspeelt, dan kan je de side-by-side (of in mijn voorbeeld top-to-bottom) modus aanzetten om deze beelden apart uit te zenden: zo wordt links bijvoorbeeld horizontaal en rechts wordt dan verticaal. Wanneer je echter twee verschillende beelden naast elkaar hebt, zoals in een multiplayer game, dan kan je deze techniek gebruiken om beide helften te spreiden over het hele scherm. Zo heeft iedere speler het volledige scherm tot zijn of haar beschikking en is het niet langer mogelijk om bij elkaar te spieken.

Het enige dat je voor deze hack nodig hebt zijn twee verschillende brilletjes; één met alleen horizontaal en één met alleen verticaal georiënteerde glazen. Deze zijn uiteraard te koop, maar met twee goedkope bioscoopbrilletjes en wat handigheid kan je ze ook zelf maken. Check snel onderstaand filmpje om te kijken hoe je dat kan doen.

Lees verder...

Pitstop: Milestone houdt top-down genre verrassend in leven met WRC Powerslide

Ontwikkelaar Milestone beschikt over tal van racelicenties, maar een specialist kunnen we ze echt niet noemen. Of het nu MotoGP betreft, Superbike of zelfs het nieuwe motocross-initiatief MUD; zelden ontstijgen hun games de middelmaat. Dat geldt tevens voor WRC, de rallyfranchise en tevens het bekendste merk uit de Milestone-stal. Die serie maakt nu een uitstapje met de game Powerslide, een anonieme downloadbare titel die straks in maart verschijnt voor de grote platformen.


Alhoewel, anoniem? Die gedachte liet ik snel varen bij het zien van bovenstaande boeiende trailer. WRC Powerslide blijkt namelijk een top-down racer te zijn die op het oog erg veel weg heeft van een moderne Racing Gears Advance, wat zonder twijfel de beste racegame is voor de GBA. Diverse spellocaties, explosieve wapens en verleidelijke graphics: een uiterst succesvol recept om ons aan boord te krijgen en tevens een goede reden om ons enthousiasme met jullie te delen.

Lees verder...

Zien we de PlayStation 4 op 20 februari?

Geheel uit het niets kwam Sony vandaag met onderstaand filmpje op de proppen. We zien de bekende logootjes van de PlayStationknoppen om elkaar heen draaien en de tekst “FEB 20TH 2013″. Kortom: Sony gaat op 20 februari een belangrijke aankondiging omtrent de PlayStation doen. De belangrijkste vraag is echter of men de nieuwe PlayStation aan gaat kondigen. Als we Kazuo Hirai recentelijk nog mochten geloven komt die aankondiging pas als de nieuwe Xbox is aangekondigd. We kunnen uiteraard uitgebreid gaan speculeren – zet het filmpje maar eens stil op 0:12, jij ziet toch ook een 4? – maar we kunnen beter gewoon even afwachten. Wat het ook gaat worden, Sony heeft in ieder geval onze aandacht.

Lees verder...

China en spelcomputers nog altijd geen match

Een anonieme bron bij de China Daily wist deze week te melden dat China het verkoopverbod op consoles, dat sinds 2000 in werking is, overweegt op te heffen. Spelcomputers worden in China verbannen omdat ze de fysieke en mentale ontwikkeling van jongeren remmen, dat is althans de mening aldaar. Het eventuele terugdraaien van de maatregel zou geweldig nieuws zijn voor alle grote spelers in de gamesindustrie, omdat het ruim 1,3 miljard potentiële klanten oplevert. Dat moet ook de heersende gedachte geweest zijn op de beurs, aangezien het aandeel van Nintendo en Sony in waarde stegen met respectievelijk ruim drie en negen procent.

Maar wat blijkt? Een opheffing is nooit aan de orde geweest, aldus het Chinese Ministerie van Cultuur aan de lokale pers. Ook Sony trad naar buiten met een statement waarin staat dat zij van niets weten, maar dat neemt natuurlijk niet weg dat het onderwerp stiekem toch op de Chinese agenda kan staan. Het zou tenslotte niet de eerste keer zijn dat een overheidsinstantie het één zegt en het ander doet.

Lees verder...

Aan het bureau met… Big Daddy

Mijn interview met Big Daddy begon op een merkwaardige manier. Omdat mijn gast had aangegeven dat hij wat vertraging had in verband met een beperkte duikbootverbinding, was ik nog bezig met wat administratief werk. Ik probeerde net tevergeefs een stapel papieren te perforeren om ze in een map te kunnen stoppen, toen ik de grond plotseling hoorde trillen. Mijn kop koffie trilde zichtbaar mee op het bureaublad. Daar zaten al de nodige koffievlekken op, dus op nog meer gemors zat ik eigenlijk niet te wachten.

Even later werd mij duidelijk dat het getril eigenlijk gestamp was en toen kort daarna de deur openvloog en daar een reusachtig figuur in de deuropening stond, was ik niet verbaasd dat het Big Daddy was. “Regent het?” vroeg ik –onze gast was kletsnat- , maar ik corrigeerde mijzelf snel met een zachte “oh ja…”. De man in het ouderwetse duikerspak keek mij even aan en vroeg toen of ik hulp nodig had met het perforeren van de papieren voor mijn neus. Ik zei dat het niet hoefde, maar voor ik het wist haalde hij een drilboor te voorschijn. “Daar zal het wel mee lukken.” Toen bleek dat deze drilboor in feite het verlengde van zijn arm was, wist ik dat ik met een bijzondere gast te maken had.

Lees verder...